Kategoriat
Harkkapankki Lämmittely Lämmittelypelit Lämmittelyt Oheisharjoitteet Pelit, leikit ja haasteet Puttipelit Yleinen

KPS-sota

Hauska lämmittelypeli, jossa pelkkä puttitaito ei ratkaise – pitää olla myös ässä koopeeässässä! Tähän peliin on helppo lisätä erilaisia motoriikkaharjoitteita! Tarvikkeet Kori (mielellään kaksi) Vähintään sama määrä puttereita kuin junioreita Säännöt Jaa porukka kahteen joukkueeseen Tavoitteena on: voittaa kiekkoja KPS-areenalla ja putata ne omaan koriin Voittaja on se joukkue, joka on saanut enemmän kiekkoja koriin […]

Kategoriat
Harkkapankki Heittopelit Heittotreeni Kämmenharjoitteet Pelit, leikit ja haasteet Puttiharjoitteet Rystyharjoitteet Tekniikkaharjoitteet Yleinen

3 metrin haaste

Meidän harkkojen ehkä suosituin putti-/heittotreeni, jonka teki tunnetuksi Simon Lizotte (10 foot challenge). Tarvikkeet Kori Merkit 3 korilta metrin välein Jokaiselle esim. 3 kiekkoa Säännöt Maksimissaan 6 hengen ryhmä, joka kisaa joukkueena Tavoitteena päästä mahdollisimman pitkälle esim. 15 minuutissa Lähdetään 3 m viivalta, seuraavalle viivalle saa edetä kun joukkue on saanut tarvittavan määrän kiekkoja koriin. […]

Kategoriat
Harkkapankki Pelit, leikit ja haasteet Puttiharjoitteet Puttipelit Tekniikkaharjoitteet Yleinen

Puttihorse

Puttiversio perinteisestä pelistä. Tarvikkeet Jokaiselle pelaajalle 3 kiekkoa Puttikori jokaiselle ryhmälle. Tarvittaessa useampi ryhmä voi putata samaan koriin. Korien sijaan voidaan käyttää myös puun runkoja (osuma = kori). Säännöt Jaa junnut 3 hengen ryhmiin Vuorotellen yksi ryhmästä valitsee puttipaikan, merkkaa sen markkerilla (tai kiekolla) ja puttaa siitä 3 kiekkoa. Muut puttaavat samasta paikasta. 1 putti […]

Kategoriat
Harkkapankki Lämmittely Lämmittelypelit Lämmittelyt Oheisharjoitteet Pelit, leikit ja haasteet Puttiharjoitteet Tekniikkaharjoitteet Yleinen

Upsit vastaan stämpit

Kahden joukkueen ”loputon” lämmittelypeli. Kategoria: Lämmittelyt Tarvikkeet Kartioilla tm. rajattu pelialue, jossa hajallaan reilusti kiekkoja – mielellään enemmän kuin pelaajia. Kiekoista puolet oikein, ja puolet väärin päin. Säännöt kaksi joukkuetta joukkueet yrittävät kääntää kiekot joko oikeinpäin (stampit) tai nurinpäin (upsit) peliajan päätyttyä lasketaan kumpi joukkue voitti